← กลับไปหน้าบทความ

ความเร้นลับและความเงียบงัน:ปริศนาเบื้องหลังการรีเมค Splinter Cell

แฟน ๆ ของเกมแอ็กชันสายลับทางยุทธวิธีเฝ้ารอข่าวคราวเกี่ยวกับการยกเครื่องใหม่ให้ทันสมัยของแฟรนไชส์ที่ทำให้แซม ฟิชเชอร์ เป็นที่รู้จักอย่างอดทน เมื่อโครงการนี้ถูกเปิดเผยครั้งแรกเมื่อประมาณห้าปีที่แล้ว มันสร้างความตื่นเต้นอย่างมากให้กับผู้สนับสนุนรุ่นเก๋าที่โหยหาการกลับมาของซีรีส์แนวลอบเร้นในตำนาน อย่างไรก็ตาม ความกระตือรือร้นในตอนแรกนั้นค่อย ๆ เปลี่ยนเป็นความอยากรู้อยากเห็นและความกังวล เนื่องจากทีมพัฒนาคงความเงียบงันอย่างเข้มงวดเกี่ยวกับสถานะที่แท้จริงของการพัฒนาเกม

แม้ว่าเวลาจะผ่านไปนานพอสมควรนับตั้งแต่ได้รับไฟเขียว แต่ชุมชนผู้เล่นก็ยังไม่ได้รับชมฟุตเทจเกมเพลย์แม้แต่วินาทีเดียว และไม่มีการปล่อยตัวอย่างภาพยนตร์อย่างเป็นทางการออกมาเพื่อแสดงภาพและกลไกเกมที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การขาดแคลนสื่อการตลาดนี้เป็นเรื่องผิดปกติสำหรับผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในช่วงเวลาที่ยาวนานเช่นนี้ ทำให้ผู้เล่นอดสงสัยไม่ได้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังประตูปิดตายที่ Ubisoft Toronto แม้ว่าทางสตูดิโอจะยืนยันก่อนหน้านี้ว่าเกมกำลังถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นโดยใช้เอนจิ้น Snowdrop ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตนเอง เพื่อส่งมอบภาพระดับยุคปัจจุบันและระบบการลอบเร้นที่ได้รับการขัดเกลา แต่อัปเดตที่เป็นรูปธรรมแทบจะไม่มีเลย

สำหรับตอนนี้ การกลับมาของสายลับสวมแว่นมองกลางคืนคนโปรดของเรายังคงอยู่ในเงื้อมเงาต่อไป ในขณะที่เหล่าเกมเมอร์ยังคงตั้งความหวังสำหรับการเปิดตัวเซอร์ไพรส์ในงานแสดงดิจิทัลหรืออีเวนต์ในอุตสาหกรรมที่จะถึงนี้ แนวทางที่ดีที่สุดคือความอดทน ไม่ว่าช่วงเวลาแห่งความเงียบงันที่ยาวนานนี้จะบ่งบอกถึงการยกเครื่องใหม่อันทะเยอทะยานครั้งใหญ่หรือความปั่นป่วนในการพัฒนาก็ตาม ไม่มีใครรู้ได้ แต่ผู้ติดตามที่เหนียวแน่นของแฟรนไชส์ยังคงพร้อมสำหรับวันที่แซม ฟิชเชอร์ จะก้าวกลับเข้าสู่แสงสว่างอีกครั้งในที่สุด

รายงานต้นฉบับ: GameSpot – เนื้อหาทั้งหมด