ຊຸມຊົນຄົນຫຼິ້ນເກມໄດ້ກຳລັງຕື່ນເຕັ້ນກ່ຽວກັບການມາເຖິງຂອງ Grand Theft Auto 6 ທີ່ກຳນົດຈະວາງຈຳໜ່າຍໃນວັນທີ 19 ພະຈິກ. ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນສຳລັບເກມຟອມຍັກຫຼ້າສຸດຈາກ Rockstar Games ພຸ່ງຂຶ້ນສູງສຸດຕະຫຼອດການ, ຜູ້ຫຼິ້ນກໍ່ເລີ່ມພິຈາລະນາເຖິງຄວາມເປັນຈິງໃນການດາວໂຫຼດເກມລົງໃນເຄື່ອງຂອງພວກເຂົາເຊັ່ນກັນ. ເກມໂລກເປີດໃນຍຸກປັດຈຸບັນໄດ້ມີຂະໜາດໃຫຍ່ຂຶ້ນເລື້ອຍໆຕະຫຼອດຫຼາຍປີຜ່ານມາ, ຊຸກຍູ້ຂອບເຂດຈຳກັດຂອງສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາສາມາດບັນລຸໄດ້ໃນດ້ານຄວາມຄົມຊັດແລະຂອບເຂດ, ແຕ່ຄວາມມຸ່ງມາດປາດຖະໜານີ້ກໍ່ມາພ້ອມກັບພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນທີ່ມະຫຸສານໃນຮາດດິດຂອງທ່ານ.
ລາຍງານລະບຸວ່າເກມນີ້ຈະຕ້ອງການພື້ນທີ່ຫວ່າງເຖິງ 212GB ຢ່າງໜ້າຕົກໃຈ. ສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນที่มีການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດແບບມາດຕະຖານ, ການດາວໂຫຼດໄຟລ໌ທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ຂະໜາດນີ້ອາດຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍຊົ່ວໂມງ, ຖ້າບໍ່ແມ່ນຫຼາຍມື້, ເຊິ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມຕື່ນເຕັ້ນໃນມື້ເປີດໂຕຊ້າລົງ. ຄວາມຕ້ອງການຂໍ້ມູນຈຳນວນມະຫຸສານນີ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຖິງແນວໂນ້ມທີ່ກຳລັງເກີດຂຶ້ນໃນອຸດສາຫະກຳເກມ ຊຶ່ງຂະໜາດໄຟລ໌ດິຈິຕອນຍັງສືບຕໍ່ໃຫຍ່ກວ່າຄວາມໄວອິນເຕີເນັດບ້ານໂດຍສະເລ່ຍ, ເຮັດໃຫ້ການຕິດຕັ້ງເກມກາຍເປັນເຫດການສຳຄັນໃນຕົວມັນເອງ.
ໂດຍຮັບຮູ້ເຖິງຈຸດຕັນດິຈິຕອນນີ້, ຜູ້ໃຫ້ບໍລິການອິນເຕີເນັດຈຶ່ງເລີ່ມເຂົ້າມາຊ່ວຍເຫຼືອດ້ວຍວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ບໍລິສັດຕ່າງໆເຊັ່ນ Spectrum ກໍາລັງໃຊ້ຊ່ວງເວລາການປ່ອຍເກມຄັ້ງໃຫຍ່ນີ້ເປັນໂອກາດພິເສດໃນການໂຄສະນາຄວາມໄວບຣອດແບນລະດັບສູງຂອງພວກເຂົາ, ໂດຍສະເໜີການອັບເກດທີ່ມີທ່າແຮງເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ສາມາດຈັດການກັບການດາວໂຫຼດຂະໜາດໃຫຍ່ໄດ້ຢ່າງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນ. ມັນເປັນຈຸດຕັດກັນອັນສະຫຼາດລະຫວ່າງກະແສຄວາມນິຍົມຂອງເກມ ແລະ ການຕະຫຼາດດ້ານການໃຊ້ງານ, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າການເປີດໂຕພຽງຄັ້ງດຽວສາມາດມີນ້ຳໜັກທາງວັດທະນະທຳ ແລະ ເສດຖະກິດຫຼາຍສໍ່າໃດ.
ເມື່ອເດືອນພະຈິກໃກ້ເຂົ້າມາ, ພວກຫຼິ້ນເກມທຸກບ່ອນກຳລັງກວດສອບຂີດຈຳກັດການຈັດເກັບຂໍ້ມູນ ແລະ ອັດຕາການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້แน่ໃຈວ່າພວກເຂົາພ້ອມແລ້ວສຳລັບມື້ເປີດໂຕ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕ້ອງລຶບເກມເກົ່າອອກເພື່ອເພີ່ມພື້ນທີ່ກິກະໄບດ໌ອັນມີຄ່າ ຫຼື ພິຈາລະນາອັບເກດເຄືອຂ່າຍພາຍໃນບ້ານຂອງທ່ານ, ການກະກຽມສຳລັບຍຸກຕໍ່ໄປຂອງການຫຼິ້ນເກມຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄິດລ່ວງໜ້າຫຼາຍກວ່າທີ່ເຄີຍເປັນມາ. ສິ່ງໜຶ່ງທີ່ແນ່ນອນກໍຄື: ເມື່ອວັນທີ 19 ພະຈິກມາຮອດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍລ້ານຄົນຈະເອົາຜູ້ໃຫ້ບໍລິການບຣອດແບນຂອງພວກເຂົາໄປສູ່ການທົດສອບຄັ້ງສຳສຸດ.
ລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: GameSpot – เนื้อหาทั้งหมด