← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

ຟີຊິກຂອງ Vvardenfell ຖືກແກ້ໄຂແລ້ວ: ການອັບເດດ OpenMW ແກ້ໄຂບັນຫາກາວິຕາຊຶມທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ Morrowind

ບັນດາແຟນໆຂອງຜົນງານສິ້ນຄຳຜະສົມຜະສານໂລກເປີດປີ 2002 ທີ່ເປັນໄອຄອນຂອງ Bethesda ມີເຫດຜົນຫລວງຫລາຍທີ່ຈະສະຫລອງ ໃນຂະນະທີ່ໂຄງການ OpenMW ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸມຊົນສືບຕໍ່ປັບປຸງປະສົບການແບບຄລາດສິກ. ເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າຊາວປີແລ້ວ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສຳຫຼວດເກາະພູເຂົາໄຟ Vvardenfell ໄດ້ໃຊ້ຊີວິດຢູ່ກັບຄວາມຜິດປົກກະຕິທາງດ້ານຟີຊິກອັນລະອຽດອ່ອນທີ່ຕິດມາທຳມະຊາດກັບເອນຈິນເກົ່າແກ່ທີ່ໃຊ້ຂັບເຄື່ອນເກມໃນຕອນຕົ້ນ. ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມແປກປະຫຼາດເຫຼົ່ານີ້ມັກຈະກາຍເປັນສ່ວນທີ່ມີສະເໜ່ຂອງສະຖານະພາບທີ່ເປັນນິທານຂອງເກມ, ແຕ່ບາງຄັ້ງພວກມັນກໍ່ສະແດງຄວາມຜິດປົກກະຕິທີ່ທຳລາຍຄວາມຈົມດິ່ງ ເຊິ່ງຜູ້ທີ່ມັກໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະແກ້ໄຂ.

ການປ່ອຍເວີຊັນສຳຄັນຫຼ້າສຸດສຳລັບ OpenMW ໄດ້ແກ້ໄຂຄວາມແປກປະຫຼາດທີ່ສະເພາະເຈາະຈົງຢ່າງໜ້າປະຫຼາດໃຈກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ແຮງດຶງລົງລຸ່ມເຮັດວຽກພາຍໃນໂລກສະເໝືອນຈິງ. ອີງຕາມບັນທຶກການພັດທະນາ, ຄ່າຄົງທີ່ຂອງແຮງໂນ້ມຖ່ວງຂອງເກມກ່ອນໜ້ານີ້ມີຄວາມຄາດເຄື່ອນເລັກນ້ອຍ, ເຮັດໃຫ້ການຄຳນວນການເຄື່ອນທີ່ຕາມແນວຕັ້ງຜິດພາດໄປໃນແບບທີ່ລະອຽດອ່ອນ. ນອກເໜືອໄປจากการແກ້ໄຂທາງຄະນິດສາດນີ້ແລ້ວ, ການອັບເດດຍັງໄດ້ນຳສະເໜີລະບົບຄວາມໄວປາຍທາງ (terminal velocity) ທີ່ສົມບູນແບບ, ເຊິ່ງເປັນການປ່ຽນແປງພື້ນຖານວ່າວັດຖຸແລະຕົວລະຄອນທີ່ຕົກລົງມາພົວພັນກັບສະພາບແວດລ້ອມແນວໃດ.

ຕາມທຳມະຊາດແລ້ວ, ການປັບປຸງກົນຈັກນີ້ເຮັດໜ້າທີ່ເປັນການພະຫຍັກໜ້າແບບຕະຫຼົກຕໍ່ໜຶ່ງໃນການພົບກັນໃນຕອນຕົ້ນທີ່ຮັກແພງທີ່ສຸດຂອງຊຸມຊົນ. Tarhiel, ນັກເວດ Bosmer ຜູ້ໂຊກຮ້າຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ພົບໂດຍບັງເອີນໃນຂະນະທີ່ລາວກຳລັງພະຍາຍາມໃຊ້ຄຳພີ Icarian Flight, ຕອນນີ້ຖືກກຳນົດໃຫ້ປະສົບກັບຮູບແບບຟີຊິກທີ່ຖືກປັບທຽບໃໝ່ນີ້ໂດຍກົງ. ວ່າການອັບເດດນີ້ຈະຊ່ວຍຊີວິດເອລ໌ທີ່ໂຊກຮ້າຍຈາກຊາຕາກຳອັນກ່ອນໄວອັນຄວນຂອງລາວໄດ້ຫຼືບໍ່ນັ້ນຍັງຄົງເປັນທີ່ສົງໄສ, ແຕ່ມັນແນ່ນອນວ່າຊ່ວຍໃຫ້ການຮອງຮັບໃນຍຸກສະໄໝໃໝ່ແລະການສ້າງການຜະຈົນໄພແບບຄລາດສິກຄືນໃໝ່ເຮັດວຽກໄດ້ລຽບງ່າຍກວ່າທີ່ເຄີຍເປັນມາ.

ສຳລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການກັບມາຢ້ຽມຢາມທິວທັດທີ່ປົກຄຸມດ້ວຍຂີ້ເທົ່າຂອງ Morrowind, OpenMW ຍັງຄົງເປັນໜຶ່ງໃນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໄດ້ປະສົບກັບ RPG ແບບຄລາດສິກນີ້ໃນຮາດແວສະໄໝໃໝ່ດ້ວຍຄວາມສະຖຽນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຕົວເລືອກທາງສາຍຕາທີ່ດີຂຶ້ນ, ແລະຕອນນີ້, ມີຟີຊິກທີ່ຖືກຕ້ອງຢ່າງພິຖີພິຖັນ. ໃນຂະນະທີ່ໂຄງການແຟນໆນີ້ກ້າວໄປข้างໜ້າໄປສູ່ຈຸດໝາຍສຳຄັນໃໝ່ໆ, ມັນຍັງຄົງສືບຕໍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມັກຮັກອັນຍາວນານຂອງຊຸມຊົນທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຮັກສາໜຶ່ງໃນໂລກເກມທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃຫ້ມີຊີວິດຊີວາແລະດີສຳລັບຄົນລຸ້ນຕໍ່ໆໄປ.

ລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ