ການຫຼິ້ນເກມຜ່ານຄອມພິວເຕີ (PC) ມັກຈະໃຫ້ປະສົບການທາງດ້ານພາບທີ່ສຸດຍອດສະເໝີມາ, ແຕ່ຄວາມຄົມຊັດລະອຽດນັ້ນມັກຈະຕ້ອງແລກມາດ້ວຍຕົ້ນທຶນທີ່ສູງຕໍ່ເນື້ອທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນຂອງພວກເຮົາເປັນປະຈຳ. ລາຍງານຫຼ่าສຸດຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ ເວີຊັນຄອມພິວເຕີທີ່ຈະມາເຖິງຂອງເກມຜະຈົນໄພທີ່ໄດ້ຮັບຽງຊົມເຊີຍຈາກ Square Enix ອາດຈະຕ້ອງການພື້ນທີ່ດິດມະຫາສານ, ເຊິ່ງເປັນການກ້າວຂ້າມຂີດຈຳກັດຂອງສິ່ງທີ່ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີຍຸກໃໝ່ໂດຍທົ່ວໄປຮອງຮັບໄດ້ສຳລັບເກມດຽວ. ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອງຄອນໂຊໄດ້ຈັດການກັບໄຟລ໌ຂະໜາດມະຫຶມເຫຼົ່ານີ້ຜ່ານການບີບອັດອັດສະລິຍະ ແລະ ການປັບປຸງຮາດແວໃຫ້ເໝາະສົມ, ການນໍາເອົາໂລກທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານດັ່ງກ່າວມาสູ່ແພລດຟອມເດັສທັອບ ເບິ່ງຄືວ່າຕ້ອງການພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນທີ່ມະຫຶມຢ່າງແທ້ຈິງ.
ພວກນັກພັດທະນາໄດ້ກ່າວມາກ່ອນກ່ຽວກັບອຸປະສັກດ້ານວິຊາການທີ່ໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປັບຕົວວິໄສທັດໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາ ສໍາ ລັບລະບົບສູງສຸດ, ໂດຍສັງເກດວ່າຜູ້ສ້າງມັກຈະຕ້ອງຜ່ານຂໍ້ ຈໍາ ກັດຂອງຮາດແວທີ່ປົກຄອງເພື່ອບັນລຸເປົ້າ ຫມາຍ ສິລະປະຂອງພວກເຂົາ. ການປະຕິບັດແບບບໍ່ເສຍຄ່ານີ້ຕໍ່ຄຸນນະພາບຂອງຊັບສິນ, ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ ຫນ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ແລະເມືອງທີ່ມີປະຊາກອນຫຼາຍໄດ້ແປໂດຍກົງເປັນຂະ ຫນາດ ໄຟລ໌ ballooning. ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມສາມາດ SSD ຈໍາ ກັດ, ຄວາມຫວັງທີ່ຈະອຸທິດຫຼາຍກວ່າສອງຮ້ອຍ gigabytes ໃຫ້ກັບເກມດຽວ ຫມາຍ ເຖິງການເລືອກທີ່ຫຍຸ້ງຍາກກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຕ້ອງຖອນ.
ໃນຂະນະທີ່ພວກເຮົາລໍຖ້າການຢືນຢັນຢ່າງເປັນທາງການແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບຈາກຜູ້ເຜີຍແຜ່, ນີ້ແມ່ນເວລາທີ່ດີທີ່ຈະກວດສອບຫ້ອງສະ ຫມຸດເກັບຮັກສາຂອງທ່ານແລະພິຈາລະນາເອົາ M.2 drive ເພີ່ມເຕີມ. blockbusters ທັນສະໄຫມແມ່ນພຽງແຕ່ຂະຫຍາຍຕົວຂະຫນາດໃຫຍ່ເປັນ textures ໄດ້ຮັບ sharper ແລະສຽງໄດ້ຮັບ crisper, ແລະການຕິດຕັ້ງນ້ໍາຫນັກນີ້ເປັນພຽງແຕ່ສັນຍາລັກຂອງສິ່ງທີ່ຈະມາສໍາລັບການປ່ອຍ PC ສູງສຸດ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າ rig ຂອງທ່ານແມ່ນກຽມພ້ອມກ່ອນການດາວໂຫລດເລີ່ມຕົ້ນ.
ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ