← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

ເກມ Starfield ຂອງ Bethesda ຈະເປັນການຜະຈົນໄພແບບ sci-fi ທີ່ຈົບໃນ ຕອນດຽວເລີຍບໍ?

ເມື່ອ Bethesda ໄດ້ເປີດຕົວເກມຜະຈົນໄພສຳຫຼວດອາວະກາດຂະໜາດໃຫຍ່, ຄວາມຄາດຫວັງຈາກຊຸມຊົນຄົນຫຼິ້ນເກມກໍພຸ່ງສູງຂຶ້ນຮອດຂີດສູດ. ດ້ວຍສັນຍາວ່າຈະໃຫ້ການສຳຫຼວດທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດທົ່ວຈັກກະວານອັນກວ້າງໃຫຍ່ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍດາວເຄາະ, ຝ່າຍຕ່າງໆ ແລະ ຍານອາວະກາດທີ່ປັບແຕ່ງໄດ້, ເກມດັ່ງກ່າວຈຶ່ງກາຍເປັນໜຶ່ງໃນຜົນງານທີ່ຖືກລໍຖ້າຄອຍຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ຊັບສິນທາງປັນຍາໃໝ່ເອี่ยมອອງຊຸດທຳອິດຂອງສຕູດິໂອໃນຮອບหลายທົດສະວັດດ້ວຍຄວາມກະຕືລືລົ້ນ ໂດຍຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບປະສົບການລະດັບປ່ຽນຜ່ານຍຸກທີ່ຈະສາມາດທຽບຊັ້ນກັບຄວາມເປັນມາຂອງ The Elder Scrolls ຫຼື Fallout ໄດ້.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂໍ້ມູນเชิงເລິກອັນສົດໃໝ່ທີ່ຖືກແບ່ງປັນໂດຍອະດີດສະມາຊິກໃນທີມ ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນພາບທີ່ໜ້າເປັນຫ່ວງຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບອະນາຄົດໄລຍະຍາວຂອງໂຄງການ. ອີງຕາມຄວາມເຫັນທີ່ສົນທະນາກ່ຽວກັບການຕ້ອນຮັບ ແລະ ຜົນງານທາງການຄ້າຂອງເກມ, ເກມໄຊ-ຟາຍມະຫາກາບດັ່ງກ່າວອາດຈະປະສົບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການ ໃຫ້ເຫດຜົນສະໜັບສະໜູນການລົງທຶນຈຳນວນມະຫາສານທີ່ຈຳເປັນສຳລັບພາກຕໍ່. ຜູ້ພັດທະນາໄດ້ສັງເກດເຫັນວ່າປະສົບການດັ້ງເດີມນັ້ນພຽງແຕ່ບໍ່ໄດ້ບັນລຸລະດັບຄວາມສຳເລັດອັນສູງສົ່ງທີ່ຈຳເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການສືບຕໍ່ຂອງແຟນໄຊ, ເຮັດໃຫ້ແຟນໆສົງໄສກ່ຽວກັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນອະນາຄົດຂອງຈັກກະວານນັ້ນ.

ເຖິງວ່າຫົວຂໍ້ນີ້ໄດ້ດຶງດູດຖານຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄວາມຕັ້ງໃຈ ແລະ ສ້າງການສົນທະນາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຊ່ວງທີ່ເປີດຕົວ, ແຕ່ຄວາມຄິດເຫັນພາຍໃນຊຸມຊົນກໍຍังคงແຕກແຍກກ່ຽວກັບຮູບແບບການສຳຫຼວດ ແລະ ຄວາມເລິກເຊິ່ງໂດຍລວມ. ຜ່ານມາ Bethesda ໄດ້ສຸມໃສ່ການສະໜັບສະໜູນຜົນງານຫຼັກຂອງຕົນດ້ວຍການອັບເດດຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ເນື້ອຫາທີ່ດາວໂຫຼດໄດ້, ເຖິງຢ່າງໃດກໍຕາມ ໂອກາດທີ່ຈະມີພາກຕໍ່ທີ່ສົມບູນແບບໃນຕອນນີ້ຍັງເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ແນ່ນອນ. ສຳລັບດຽວນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກສຳຫຼວດລະບົບດາວເຄາະທີ່ມີການຕັ້ງຖິ່ນຖານແລ້ວ ຈະຕ້ອງທະນຸຖະໜອມການຜະຈົນໄພໃນປະຈຸບັນ, ໂດຍຮູ້ວ່າການກັບມາຢ້ຽມຢາມເຂດດາວເຄາະສະເພາະນີ້ ອາດຈະຍັງບໍ່ມີໃນແຜນການສຳລັບອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້.

ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ