← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

Funcom ປັບປ່ຽນ Dune Awakening ເພື່ອໃຫ້ມີການຫຼິ້ນແບບດ່ຽວ ແລະ ຄວາມຄືບໜ້າທີ່ໃຫ້ອະໄພ

ເກມອອນໄລນ໌ multiplayer massively Survival ມັກຈະຮູ້ສຶກວ່າເປັນຄວາມຫວັງທີ່ ຫນ້າ ຢ້ານກົວ ສໍາ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມັກປະສົບການເລື່ອງທີ່ອຸດົມສົມບູນຫຼື ສໍາ ຫຼວດໂລກທີ່ກວ້າງຂວາງຢ່າງເຕັມທີ່ຕາມເງື່ອນໄຂຂອງພວກເຂົາເຈົ້າ. ຫົວຂໍ້ຕໍ່ໄປຂອງ Funcom, Dune Awakening, ແມ່ນແກ້ໄຂຄວາມກັງວົນເຫຼົ່ານີ້ໂດຍກົງ. ການປັບປຸງຫຼ້າສຸດເປີດເຜີຍວ່າຜູ້ພັດທະນາ ກໍາ ລັງ ນໍາ ສະ ເຫນີ ໂຫມດ solo, ສະ ເຫນີ ເສັ້ນທາງທີ່ອຸທິດຕົນ ສໍາ ລັບນັກຫຼີ້ນເກມທີ່ເຄີຍສົງໄສກ່ຽວກັບໂຄງການຍ້ອນການສຸມໃສ່ multiplayer ຫນັກ ແລະຊຸມຊົນ.

ພ້ອມກັບການ ນໍາ ສະ ເຫນີ ປະສົບການຂອງນັກຫຼີ້ນຄົນດຽວ, ສະຕູດິໂອໄດ້ຄິດຄືນ ໃຫມ່ ວ່າຄວາມກ້າວ ຫນ້າ ເຮັດວຽກແນວໃດໃນສະພາບແວດລ້ອມໂລກທີ່ຮຸນແຮງ. ການເດີນເຮືອໃນທະເລຊາຍທີ່ຫຼອກລວງຂອງ Arrakis ແມ່ນເປັນມູນເຊື້ອທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມເຄັ່ງຕຶງສູງແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ເປັນໄປໄດ້, ແຕ່ມີການປັບປຸງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມບໍ່ຕ້ອງປະເຊີນກັບໄພຂົ່ມຂູ່ທີ່ຈະສູນເສຍຄວາມກ້າວ ຫນ້າ ທີ່ໄດ້ຮັບຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ການປ່ຽນແປງນີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຜິດຫວັງທີ່ບໍ່ ຈໍາ ເປັນໃນຂະນະທີ່ຮັກສາສິ່ງທ້າທາຍທາງອາກາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບຈັກກະວານວັນນະຄະດີວິທະຍາສາດທີ່ເປັນສັນຍາລັກ.

ສໍາລັບຜູ້ຊົມເຊີຍຂອງ Frank Herbert's legendary franchise, ການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກໃນການເຂົ້າເຖິງ, ຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນຈາກນັກຮົບເກົ່າການລອດຊີວິດ hardcore ກັບນັກຄົ້ນຄວ້າສະພາບແວດລ້ອມເພື່ອປະສົບການຂະຫຍາຍ epic ຂອງ Arrakis ຢ່າງສະດວກສະບາຍ. ບໍ່ວ່າທ່ານຈະວາງແຜນທີ່ຈະກ້າຫານຫາດຊາຍດ້ວຍຕົນເອງໂດຍບໍ່ຕ້ອງມີຄວາມກົດດັນຂອງເສດຖະກິດ multiplayer ທີ່ຕໍ່ເນື່ອງຫຼືພຽງແຕ່ຕ້ອງການການເດີນທາງທີ່ໃຫ້ອະໄພຫຼາຍຂຶ້ນຜ່ານທະເລຊາຍ, ການປັບຕົວເຫຼົ່ານີ້ ຫມາຍ ເຖິງວິທີການທີ່ຍືດຫຍຸ່ນໃນການອອກແບບເກມຈາກ Funcom ໃນຂະນະທີ່ການພັດທະນາສືບຕໍ່ໄປສູ່ການປ່ອຍຕົວ.

ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ