ຜູ້ຫຼິ້ນທົ່ວໂລກໄດ້ຕິດຕາມເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດກ່ຽວກັບ franchise sci-fi ທີ່ເປັນສັນຍາລັກເປັນເວລາດົນນານ, ລໍຖ້າຢ່າງກະຕືລືລົ້ນສິ່ງທີ່ມາຂ້າງ ຫນ້າ ສໍາ ລັບ Master Chief ແລະອະວະກາດທີ່ກວ້າງຂວາງ. ລາຍງານຫຼ້າສຸດຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະ ກໍາ ໄດ້ເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກພາຍໃນຂອງທີມງານພັດທະນາທີ່ເຄີຍເອີ້ນວ່າ 343 ອຸດສາຫະ ກໍາ, ເຊິ່ງສະ ເຫນີ ຮູບພາບທີ່ແຈ້ງກວ່າຂອງເສັ້ນທາງຂອງສະຕູດິໂອກ່ອນການປ່ຽນແປງທາງດ້ານການຈັດຕັ້ງທີ່ ສໍາ ຄັນແລະການ ນໍາ ສະ ເຫນີ ໃຫມ່ ຂອງມັນໃຫ້ Halo Studios.
ອີງຕາມການບັນຊີຫຼ້າສຸດທີມງານໄດ້ມີວຽກເຮັດງານທໍາວາງລົງ blueprints ຂະຫຍາຍແລະຄົ້ນຫາແນວຄວາມຄິດໃຫຍ່ສໍາລັບອະນາຄົດຂອງຊຸດ ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຕັ້ງໃຈໃນລະດັບໃຫຍ່ແລະການວາງແຜນແນວຄວາມຄິດ, ການລົງທະບຽນຕໍ່ໄປຢ່າງເຕັມທີ່ໃນ franchise ຍັງເຫຼືອເວລາຫຼາຍປີຈາກການຜະລິດຕົວຈິງ. ລາຍງານສະ ເຫນີ ວ່າ ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຕັ້ງໃຈສ້າງສັນ ກໍາ ລັງ ດໍາ ເນີນໄປສູງ, ສະຕູດິໂອຍັງບໍ່ທັນໄດ້ພັດທະນາຢ່າງຕັ້ງຫນ້າໃນເກມ ໃຫມ່ ທີ່ເປັນເອກະລາດ.
ການເປີດເຜີຍນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ຍາວນານລະຫວ່າງການປ່ອຍ franchise ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ຜູ້ສະ ຫນັບ ສະ ຫນູນ ໄດ້ເຂົ້າມາໃຊ້ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້. ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ເຄື່ອງຈັກເກມໃໝ່, ການດຳເນີນງານພາຍໃນຄືນໃໝ່, ແລະ ການກຳນົດທິດທາງເລົ່າເລື່ອງຄືນໃໝ່ຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍ ແລະ ການປຶກສາຫາລືຢ່າງລະມັດລະວັງ. ສໍາລັບບໍລິສັດພະລັງງານເຊັ່ນນີ້, ຄວາມກົດດັນທີ່ຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ໂປໂລຍ, ບຸລິມະສິດ ຫມາຍ ຄວາມວ່າໄລຍະກ່ອນການຜະລິດມັກຈະຂະຫຍາຍອອກຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ໃນຂະນະທີ່ Halo Studios ສືບຕໍ່ເດີນທາງພາຍໃຕ້ຫົວຂໍ້ ໃຫມ່ ແລະຫັນໄປສູ່ການ ນໍາ ໃຊ້ເຄື່ອງມືພັດທະນາທີ່ທັນສະໄຫມເຊັ່ນ Unreal Engine, ປະຊາຄົມຍັງມີຄວາມຫວັງໃນອະນາຄົດ. ໃນຂະນະທີ່ນັກເຕະອາດຈະຕ້ອງປະຕິບັດຄວາມອົດທົນກ່ອນທີ່ຈະໄດ້ຮັບມືຂອງພວກເຂົາໃນສ່ວນໃຫຍ່ຕໍ່ໄປ, ພື້ນຖານທີ່ສ້າງຂື້ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ ຫນ້າ ຈໍໃນທີ່ສຸດສາມາດສ້າງຍຸກ ໃຫມ່ ທີ່ ຫນ້າ ຕື່ນເຕັ້ນ ສໍາ ລັບ franchise shooter ທີ່ຮັກ.
ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ