ທັດສະນະຂອງເກມໄດ້ປະສົບກັບການປ່ຽນແປງທີ່ ສໍາ ຄັນໃນໄລຍະຜ່ານມາ, ໂດຍສະເພາະ ສໍາ ລັບ Xbox. ຫຼັງຈາກໄລຍະທີ່ທ້າທາຍທີ່ຖືກ ຫມາຍ ເຖິງໂດຍການຫຼຸດຜ່ອນແຮງງານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍແລະການຈັດຕັ້ງຄືນໂຄງສ້າງພາຍໃນພະແນກການຫຼີ້ນເກມຂອງ Microsoft, ການ ນໍາ ຂອງບໍລິສັດໄດ້ສະ ເຫນີ ທັດສະນະ ໃຫມ່ ກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້. ໃນ ການ ປຶກສາ ຫາລື ເມື່ອ ບໍ່ ດົນ ມາ ນີ້ ກ່ຽວ ກັບ ທິດ ທາງ ຂອງ ການ ແບ່ງ ແຍກ, ຜູ້ ບໍລິຫານ ສູງ ສຸດ ຂອງ Microsoft ໄດ້ ກ່າວ ເຖິງ ຄວາມ ຈໍາ ເປັນ ຂອງ ການ ປ່ຽນ ແປງ ເຫຼົ່າ ນີ້, ໂດຍ ອະທິບາຍ ເຖິງ ຄວາມ ພະຍາຍາມ ໃນ ການ ຍຸຕິ ທໍາ ພາຍ ໃນ ເປັນ ການ ພັດທະນາ ທີ່ ດີ ຕໍ່ ສຸຂະພາບ ຍາວ ຂອງ ຍີ່ຫໍ້.
ໃນລະຫວ່າງການປະເມີນຜົນຂອງບໍລິສັດເຫຼົ່ານີ້, ຄວາມເນັ້ນ ຫນັກ ຈາກການບໍລິຫານສູງສຸດຍັງຄົງຄົງຢູ່ໃນການຂະຫຍາຍຂອບເຂດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. ອີງຕາມການນໍາ, ການຊອກຫາວິທີການການຄ້າທີ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນມີຄວາມ ຈໍາ ເປັນ ສໍາ ລັບການຈັດສົ່ງເກມວີດີໂອໃຫ້ແກ່ນັກຫຼີ້ນທີ່ເຕີບໃຫຍ່ຂື້ນທົ່ວໂລກ. ຍຸດທະສາດນີ້ລວມທັງການພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເຕັກໂນໂລຢີຖ່າຍທອດແລະເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ໂດຍບໍ່ ຈໍາ ເປັນຕ້ອງລົງທືນໃນຮາດແວ console ແບບດັ້ງເດີມ.
ໃນຂະນະທີ່ການປັບປຸງທຸລະກິດມັກຈະຖືກຄຽງຄູ່ກັບການປ່ຽນແປງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກ ສໍາ ລັບພະນັກງານແລະສະຕູດິໂອ, ທ່າທີທາງການຂອງ Microsoft ໄດ້ເນັ້ນ ຫນັກ ເຖິງຄວາມ ຫມັ້ນ ໃຈທີ່ຫມັ້ນຄົງໃນການປັບຕົວກັບພຶດຕິ ກໍາ ການບໍລິໂພກທີ່ທັນສະໄຫມ. ໃນຂະນະທີ່ອຸດສາຫະ ກໍາ ສືບຕໍ່ຫັນໄປສູ່ການບໍລິການສະ ຫມັກ ແລະວິທີແກ້ໄຂທີ່ອີງໃສ່ເມກ, gamers ແລະນັກພັດທະນາໄດ້ຖືກປ່ອຍໃຫ້ເບິ່ງຢ່າງໃກ້ຊິດເພື່ອເບິ່ງວ່າຮູບແບບທຸລະກິດທີ່ຖືກປັບປຸງເຫຼົ່ານີ້ຈະສ້າງການປ່ອຍຕົວທີ່ ກໍາ ລັງຈະມາເຖິງແລະຄວາມສາມາດເຂົ້າເຖິງທົ່ວໄປຂອງ franchise ທີ່ມັກຂອງພວກເຂົາ.
ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ