← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

ຄວາມຄຶດຢາກເຫັນໃນຕອນຕົ້ນຂອງ MMO

ການເຂົ້າສູ່ໂລກທີ່ ກໍາ ນົດປະເພດຂອງເກມ online multiplayer ຫຼາຍຢ່າງໃນໄວໆນີ້ເປັນຄັ້ງ ທໍາ ອິດແມ່ນປະສົບການທີ່ຍັງຄົງຢູ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຕະຫຼອດຊີວິດ. ຍາວນານກ່ອນຄຸນນະສົມບັດຄຸນນະພາບຊີວິດທີ່ທັນສະໄຫມ, ເຄື່ອງຫມາຍການຊອກຫາ streamlined, ແລະ tutorial ມືຖື, diving ເຂົ້າໄປໃນ MMO ຫມາຍຄວາມວ່າປະເຊີນກັບໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ steep, ຊຸມຊົນ daunting, ແລະພູມສັນຖານດິຈິຕອນເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລຶກລັບທີ່ແທ້ຈິງ. ການເຊື່ອມຕໍ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍແຕ່ລະຄົນຮູ້ສຶກຄືກັບການເຂົ້າໄປໃນຂອບເຂດທີ່ບໍ່ຮູ້ບ່ອນທີ່ສິ່ງໃດກໍ່ສາມາດເກີດຂື້ນ, ແລະທຸກໆ ຫນ້າ ຈໍການສ້າງຕົວອັກສອນ ຫມາຍ ເຖິງການເລີ່ມຕົ້ນຂອງການເດີນທາງທີ່ຍາວ, ມັກຈະໂຫດຮ້າຍ.

ການພິຈາລະນາກ່ຽວກັບ avatar ດິຈິຕອນຕົ້ນສະບັບນັ້ນໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນວ່າ ທັດສະນະການຫຼີ້ນເກມໄດ້ພັດທະນາຫຼາຍປານໃດໃນຊ່ວງປີຕ່າງໆ. ຜູ້ຫຼິ້ນມັກຈະຈື່ໄດ້ສັນຍາການຕັ້ງຊື່ທີ່ບໍ່ສະດວກສະບາຍ, ການເລືອກອຸປະກອນທີ່ບໍ່ມີປະສິດຕິພາບ, ແລະຄວາມສາມາດທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ສ້າງຂື້ນທີ່ ກໍາ ນົດມື້ ໃຫມ່ ຂອງພວກເຂົາ. ລັກສະນະຕົ້ນສະບັບເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄ່ອຍຖືກປັບປຸງໃຫ້ດີຂື້ນ ສໍາ ລັບການລ່າສັດໃນເກມສຸດທ້າຍຫຼື PvP ທີ່ແຂ່ງຂັນ; ແທນທີ່ຈະນັ້ນ, ພວກເຂົາແມ່ນເຮືອທີ່ລຽບງ່າຍ ສໍາ ລັບການ ສໍາ ຫຼວດ, ຄວາມຜິດພາດ, ແລະການພົບປະທາງສັງຄົມທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້ກັບຄົນແປກ ຫນ້າ ຈາກທົ່ວໂລກ.

ສໍາ ລັບນັກຮົບເກົ່າທີ່ມີປະສົບການແລະຄົນ ໃຫມ່ ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ, ການຢ້ຽມຢາມຄວາມຊົງ ຈໍາ ການຫຼີ້ນເກມພື້ນຖານເຫຼົ່ານີ້ສະ ເຫນີ ປະລິມານທີ່ອົບອຸ່ນຂອງຄວາມຄຶດຢາກເຫັນ. ໃນຂະນະທີ່ຮ້ານຂາຍເຄື່ອງ top-up ແລະການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ທັນສະໄຫມໃນມື້ນີ້ສຸມໃສ່ການຫຼິ້ນເກມທີ່ແຂ່ງຂັນແລະການປັບປຸງເຄື່ອງ ສໍາ ອາງທີ່ສົດໃສ, ຫົວໃຈຂອງປະເພດຍັງຄົງມີຮາກຖານໃນຊ່ວງເວລາທີ່ງຽບສະຫງົບ, ທີ່ສັບສົນຂອງການຂັດຂວາງຜ່ານເຂດເລີ່ມຕົ້ນເປັນຄັ້ງ ທໍາ ອິດ. ມັນເປັນການລະນຶກເຖິງເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຕົກລົງໃນຄວາມຮັກກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃນສະຖານທີ່ທໍາອິດ.

ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ