ຖ້າຕາຕະລາງທ້າຍອາທິດຂອງທ່ານຍັງຫວ່າງຢູ່, ໂຄງການວິດີໂອໃໝ່ຂະໜາດໃຫຍ່ອາດຈະກືນກິນແຜນການທັງໝົດຂອງທ່ານ. ຄຣີເເຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ Majuular ໄດ້ເປີດຕົວສາາລະຄະດີອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ກັບ Ultima Online, ເກມແນວສວມບົດບາດອອນລາຍທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍໃນตำนาน ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງເສັ້ນທາງຂອງປະເພດເກມນີ້ຂຶ້ນມາຢ່າງຮາກຖານ. ດ້ວຍຄວາມຍາວທີ່ໜ້າປະທັບໃຈເຖິງ 4 ຊົ່ວໂມງເຄິ່ງ, ບົດຄວາມເຈາະເລິກນີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອດຶງດູດໃຈທັງຜູ້ຫຼິ້ນເກົ່າແກ່ທີ່ຜ່ານຍຸກທຳອິດຂອງ Britannia ມາແລ້ວ ແລະ ຜູ້ມາໃຫມ່ທີ່ຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ ຊຶ່ງກຳລັງຊອກຫາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຮາກຖານຂອງການຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌.
Ultima Online ກຸມສະຖານທີ່ອັນສັກສິດໃນປະຫວັດສາດເກມ PC. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປາຍຊຸມປີ 90, ໂລກສະເໝືອນຈິງອັນບຸກເບີກຂອງ Richard Garriott ໄດ້ເປັນຜູ້ນຳພາແນວຄວາມຄິດຈຳນວນນັບບໍ່ຖ້ວນທີ່ຜູ້ພັດທະນາໃນຍຸກປັດຈຸບັນຍังຄົງເພິ່ງພາໃນທຸກມື້ນີ້, ພ້ອມທັງຈຸດປະທຸສຶກສາພຶດຕິກຳຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກີດຂຶ້ນໃໝ່ທີ່ລືມບໍ່ລົງ, ເຫດການໃນເກມທີ່ໂດ່ງດັງ, ແລະ ລະບົບຜູ້ນຳທ່ຽວແບບຜູ້ຫຼິ້ນທຽບກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ການເກັບກຳຄວາມວຸ່ນວາຍ, ความมหัศจรรย์, ແລະ ຜົນກະທົບທາງວັດທະນະທຳຂອງພູມສັນຖານດິຈິຕອນອັນກວ້າງໃຫຍ່ນີ້ ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍເລີຍ, ເຊິ່ງອະທິບາຍເຖິງໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານຢ່າງໜ້າຕົກໃຈຂອງຜົນງານສ້າງສັນຫຼ້າສຸດຂອງ Majuular.
ແທນที่จะນຳສະເໜີພາບລວມແບບຜິວເຜີນສັ້ນໆ, ສາາຄະດີເລື່ອງນີ້ໃຊ້ເວລາໃນການສຳຫຼວດໄຊຊະນະ ແລະ ຄວາມທຸກຍາກລຳບາກທີ່ກຳນົດອາຍຸໄຂຂອງ MMO ຄລາສສິກ. ຕັ້ງແຕ່ອຸປະສັກທາງເຕັກນິກໃນການຮັກສາໂລກສະເໝືອນຈິງທີ່ຄົງຢູ່ທາງອອນລາຍ ຈົນເຖິງເລື່ອງລາວຊຸມຊົນທີ່ໜ້າອັດສະຈັນທີ່ເກີດຂຶ້ນຢ່າງເປັນທຳມະຊາດຈາກການພົວພັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະບົດສະເໜີມຸມມອງທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບຍຸກສະໄໝທີ່ຜ່ານພົ້ນໄປຂອງວັດທະນະທຳອິນເຕີເນັດ. ຫາຂອງວ່າງມາກິນ, ໃຫ້ສະບາຍໃຈ, ແລະ ກຽມຕົວທີ່ຈະຫຼົງໄຫຼໄປກັບການເດີນທາງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຄິດຮອດຄິດເຖິງຜ່ານໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ມີອິດທິພົນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດເກມ PC.
ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ