← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់មេរៀនប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏ធំសម្បើម៖ សារព័ត៌មានឯកសារ Ultima Online ចុងក្រោយបង្អស់បានមកដល់ហើយ

ຖ້າຕາຕະລາງທ້າຍອາທິດຂອງທ່ານຍັງຫວ່າງຢູ່, ໂຄງການວິດີໂອໃໝ່ຂະໜາດໃຫຍ່ອາດຈະກືນກິນແຜນການທັງໝົດຂອງທ່ານ. ຄຣີເເຕີທີ່ມີຊື່ສຽງ Majuular ໄດ້ເປີດຕົວສາາລະຄະດີອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຢ່າງເປັນທາງການທີ່ອຸທິດຕົນໃຫ້ກັບ Ultima Online, ເກມແນວສວມບົດບາດອອນລາຍທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍໃນตำนาน ເຊິ່ງໄດ້ສ້າງເສັ້ນທາງຂອງປະເພດເກມນີ້ຂຶ້ນມາຢ່າງຮາກຖານ. ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຍາວ​ທີ່​ໜ້າ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ເຖິງ 4 ຊົ່ວ​ໂມງ​ເຄິ່ງ, ບົດ​ຄວາມ​ເຈາະ​ເລິກ​ນີ້​ຖືກ​ອອກ​ແບບ​ມາ​ເພື່ອ​ດຶງ​ດູດ​ໃຈ​ທັງ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ເກົ່າ​ແກ່​ທີ່​ຜ່ານ​ຍຸກ​ທຳ​ອິດ​ຂອງ Britannia ມາ​ແລ້ວ ແລະ ຜູ້​ມາ​ໃຫມ່​ທີ່​ຢາກ​ຮູ້​ຢາກ​ເຫັນ ຊຶ່ງ​ກຳ​ລັງ​ຊອກ​ຫາ​ຄວາມ​ເຂົ້າ​ໃຈ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຮາກ​ຖານ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ອອນ​ໄລນ໌.

Ultima Online ກຸມສະຖານທີ່ອັນສັກສິດໃນປະຫວັດສາດເກມ PC. ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປາຍຊຸມປີ 90, ໂລກສະເໝືອນຈິງອັນບຸກເບີກຂອງ Richard Garriott ໄດ້ເປັນຜູ້ນຳພາແນວຄວາມຄິດຈຳນວນນັບບໍ່ຖ້ວນທີ່ຜູ້ພັດທະນາໃນຍຸກປັດຈຸບັນຍังຄົງເພິ່ງພາໃນທຸກມື້ນີ້, ພ້ອມທັງຈຸດປະທຸສຶກສາພຶດຕິກຳຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເກີດຂຶ້ນໃໝ່ທີ່ລືມບໍ່ລົງ, ເຫດການໃນເກມທີ່ໂດ່ງດັງ, ແລະ ລະບົບຜູ້ນຳທ່ຽວແບບຜູ້ຫຼິ້ນທຽບກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂຫດຮ້າຍ. ການເກັບກຳຄວາມວຸ່ນວາຍ, ความมหัศจรรย์, ແລະ ຜົນກະທົບທາງວັດທະນະທຳຂອງພູມສັນຖານດິຈິຕອນອັນກວ້າງໃຫຍ່ນີ້ ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍເລີຍ, ເຊິ່ງອະທິບາຍເຖິງໄລຍະເວລາທີ່ຍາວນານຢ່າງໜ້າຕົກໃຈຂອງຜົນງານສ້າງສັນຫຼ້າສຸດຂອງ Majuular.

ແທນที่จะນຳສະເໜີພາບລວມແບບຜິວເຜີນສັ້ນໆ, ສາາຄະດີເລື່ອງນີ້ໃຊ້ເວລາໃນການສຳຫຼວດໄຊຊະນະ ແລະ ຄວາມທຸກຍາກລຳບາກທີ່ກຳນົດອາຍຸໄຂຂອງ MMO ຄລາສສິກ. ຕັ້ງແຕ່ອຸປະສັກທາງເຕັກນິກໃນການຮັກສາໂລກສະເໝືອນຈິງທີ່ຄົງຢູ່ທາງອອນລາຍ ຈົນເຖິງເລື່ອງລາວຊຸມຊົນທີ່ໜ້າອັດສະຈັນທີ່ເກີດຂຶ້ນຢ່າງເປັນທຳມະຊາດຈາກການພົວພັນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຕ່ລະບົດສະເໜີມຸມມອງທີ່ໜ້າສົນໃຈກ່ຽວກັບຍຸກສະໄໝທີ່ຜ່ານພົ້ນໄປຂອງວັດທະນະທຳອິນເຕີເນັດ. ຫາຂອງວ່າງມາກິນ, ໃຫ້ສະບາຍໃຈ, ແລະ ກຽມຕົວທີ່ຈະຫຼົງໄຫຼໄປກັບການເດີນທາງທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຄິດຮອດຄິດເຖິງຜ່ານໜຶ່ງໃນຫົວຂໍ້ທີ່ມີອິດທິພົນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດເກມ PC.

ບົດລາຍງານຕົ້ນສະບັບ: PCGamer ຫຼ້າສຸດ