← กลับไปหน้าบทความ

โศกนาฏกรรมเยือนสตูดิโอ Age of Empires ท่ามกลางการลดจำนวนพนักงานอย่างต่อเนื่องของ Microsoft

อุตสาหกรรมเกมต้องเผชิญกับความตกต่ำอย่างต่อเนื่องในช่วงสองปีที่ผ่านมา และการลดจำนวนพนักงานรอบล่าสุดของ Microsoft ได้ส่งผลกระทบอย่างหนักต่อหนึ่งในชื่อเสียงที่โด่งดังที่สุดในวงการเกมวางแผนบน PC รายงานระบุว่าสตูดิโอผู้รับผิดชอบในการดูแลแฟรนไชส์ Age of Empires อันเป็นที่รัก ได้รับผลกระทบจากการตัดลดครั้งใหญ่ ส่งผลให้ทีมงานภายในได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการปรับโครงสร้างองค์กรครั้งนี้

เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่สตูดิโอพัฒนาแห่งนี้เป็นเสาหลักของแนวเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ โดยได้สร้างมรดกที่กำหนดช่วงปีแห่งการก่อร่างสร้างตัวของวงการเกม PC ตั้งแต่การเป็นผู้บุกเบิกสงครามประวัติศาสตร์ไปจนถึงการฟื้นฟูเกมคลาสสิกด้วยรุ่น Definitive Edition สมัยใหม่ การมีส่วนร่วมของพวกเขาต่อระบบนิเวศของเกมนั้นมีมหาศาล น่าเสียดาย แม้แต่ประวัติความเป็นมาที่ยาวนานและร่ำรวยเช่นนี้ก็ไม่สามารถปกป้องเหล่าผู้สร้างจากมาตรการกวาดล้างที่กำลังเกิดขึ้นทั่วทั้งบริษัทผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในอุตสาหกรรมได้

ยิ่งเพิ่มความเจ็บปวดให้กับทั้งแฟนๆ และผู้พัฒนา แหล่งข่าววงในระบุว่าการเปลี่ยนแปลงเชิงองค์กรเหล่านี้ยังส่งผลให้ต้องยกเลิกเกมที่ยังไม่ได้ประกาศเปิดตัว ซึ่งกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาที่สตูดิโออีกด้วย แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจกต์ที่ยกเลิกจะยังมีอยู่จำกัด แต่การสูญเสียเนื้อหาใหม่ๆ ถือเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่สำหรับผู้ที่ตั้งตารอนวัตกรรมในอนาคตของสตูดิโอ

ในขณะที่ผู้เล่นและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมกำลังทำความเข้าใจกับข่าวที่น่าเศร้า Nนี้ คำถามยังคงค้างคาเกี่ยวกับเสถียรภาพในระยะยาวของสตูดิโอที่ดำเนินงานภายใต้ร่มเงาของบริษัทขนาดใหญ่ ในตอนนี้ ชุมชนทำได้เพียงรวมตัวกันสนับสนุนนักพัฒนาที่ได้รับผลกระทบและเฉลิมฉลองมรดกอันยาวนานของเกมวางแผนคลาสสิกที่ยังคงยืนหยัดผ่านบททดสอบของกาลเวลา แม้ว่าผู้สร้างของพวกเขาจะต้องเผชิญกับอนาคตที่ไม่แน่นอนก็ตาม

รายงานต้นฉบับ: PCGamer ล่าสุด