← ກັບໄປໜ້າບົດຄວາມ

ການເປີດເຜີຍເຄືອຂ່າຍສະຕູດິໂອທີ່ປິດລັບທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຜົນງານຍອດຢ້ຽມທີ່ສຸດຂອງ Nintendo

ທຸກໆຄັ້ງທີ່ Nintendo Direct ອອກອາກາດສົດໃສເຮັດໃຫ້ມີແສງໃນອິນເຕີເນັດດ້ວຍການປະກາດທີ່ບໍ່ຄາດຄິດແລະລົດພ່ວງທີ່ສວຍງາມ, ພິທີ ກໍາ ທີ່ຄຸ້ນເຄີຍເລີ່ມຕົ້ນ ສໍາ ລັບຜູ້ສະ ຫນັບ ສະ ຫນູນ ທີ່ອຸທິດຕົນທົ່ວໂລກ. ນອກຈາກຄວາມກະຕືລືລົ້ນ ແລະ ການຄາດຄະເນໃນຕອນຕົ້ນແລ້ວ, ມີວຽກງານສືບສວນແບບພິເສດທີ່ໃຊ້ເວລາໃນສື່ສັງຄົມ ແລະເວທີປາໄສ. ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ພຽງແຕ່ເບິ່ງຮູບພາບເພື່ອຕີລາຄາສູງກາຟິກຫຼືກົນໄກ ໃຫມ່; ພວກເຂົາ comb ຜ່ານແຕ່ລະກອບດຽວ, ຊອກຫາຂໍ້ສະ ເຫນີ ທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ຂໍ້ສະ ເຫນີ ທີ່ເບິ່ງເຫັນ, ຫຼືການລົງນາມແບບທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີທີ່ອາດຈະເປີດເຜີຍວ່ານັກພັດທະນາໃດ ກໍາ ລັງສ້າງປະສົບການ.

ບໍ່ຄືກັບຜູ້ພິມໃຫຍ່ຫຼາຍຄົນທີ່ພາກພູມໃຈທີ່ຕັ້ງຊື່ສະຕູດິໂອພາຍໃນຂອງພວກເຂົາຢູ່ທາງ ຫນ້າ ແລະສູນກາງ, ຍັກໃຫຍ່ການຫຼີ້ນເກມຍີ່ປຸ່ນມັກຈະຮັກສາຄວາມລຶກລັບຢູ່ອ້ອມຂ້າງຄູ່ຮ່ວມງານຮ່ວມມືຂອງມັນ. ໃນຂະນະທີ່ franchise ທີ່ເປັນສັນຍາລັກເຊັ່ນ Mario ແລະ Zelda ແມ່ນຖືກ ນໍາພາໂດຍທີມງານພາຍໃນ, ລະບົບນິເວດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງນັກພັດທະນາພາຍນອກ, ບໍລິສັດຍ່ອຍ, ແລະສະຕູດິໂອຂອງພາກສ່ວນທີສອງມັກຈະຈັດການກັບ spin-offs ທີ່ຮັກ, remasters, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າລາຍການ ໃຫມ່ ທີ່ໃຫຍ່. ການປະຕິບັດນີ້ມັກຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສົງໄສເປັນເວລາຫຼາຍເດືອນວ່າ ຄລາສສິກທີ່ກັບມາແມ່ນຖືກຟື້ນຟູໂດຍຜູ້ສ້າງນັກຮົບເກົ່າຫຼືທີມງານ ໃຫມ່ ຂອງທາດສະດວກຂອງອຸດສາຫະ ກໍາ.

ເກມຄາດຄະເນນີ້ເພີ່ມການຄາດຫວັງທີ່ ຫນ້າ ສົນໃຈໃຫ້ກັບໂລກການຕະຫຼາດ Nintendo ທີ່ສູງແລ້ວ. Scouring credits, ການວິເຄາະອົງປະກອບ UI, ແລະການປຽບທຽບຟີຊິກສາດເຄື່ອງຈັກກາຍເປັນ hobby ທົ່ວຊຸມຊົນກັບທຸກໆ showcase ໃຫມ່. ຈົນກວ່າມື້ປ່ອຍຕົວຢ່າງເປັນທາງການໃນທີ່ສຸດຈະມາຮອດແລະບົດບາດຂອງສິນເຊື່ອ, ການລະບຸຄວາມຄິດສ້າງສັນຫລັງ magic ຍັງຄົງເປັນ ຫນຶ່ງ ໃນຄວາມລຶກລັບທີ່ ຫນ້າ ສົນໃຈທີ່ສຸດຂອງອຸດສາຫະ ກໍາ.

ບົດລາຍງານຕົ້ນฉบັບ: GameSpot – ຕອນເນື້ອຫາທັງໝົດ