ມີຫົວຂໍ້ ຈໍາ ນວນ ຫນ້ອຍ ໃນປະຫວັດສາດການຫຼີ້ນເກມທີ່ມີສະຖານະພາບທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງ The Legend of Zelda: Ocarina of Time. ນອກ ເຫນືອ ຈາກການຫຼີ້ນເກມ 3D ທີ່ມີນະວັດຕະ ກໍາ, ຄະແນນດົນຕີທີ່ ຫນ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ແລະການຜະຈົນໄພທີ່ບໍ່ມີເວລາ, RPG ຄລາສສິກຂອງ Nintendo ໄດ້ ນໍາ ສະ ເຫນີ ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ກັບບາງຕົວລະຄອນທີ່ ຫນ້າ ຈົດ ຈໍາ ທີ່ສຸດໃນກາງ. ໃນນັ້ນມີ Sheik, ນັກດົນຕີແລະນັກຮົບທີ່ລຶກລັບທີ່ ນໍາ ພາ Link ຜ່ານ Hyrule ທີ່ຖືກ ທໍາ ລາຍ.
ສໍາລັບນັກເຕະຫຼາຍຄົນ, ໂດຍສະເພາະຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນຊຸມຊົນທີ່ປ່ຽນເພດ ແລະບໍ່ປະຕິບັດຕາມເພດ, Sheik ແມ່ນຕົວແທນຫຼາຍກ່ວາພັນທະມິດທີ່ຊ່ວຍເຫຼືອ. ການ ນໍາ ສະ ເຫນີ ທີ່ ຫນ້າ ປະທັບໃຈຂອງຕົວລະຄອນ, ຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງແຫຼວ, ແລະການຫັນໄປຢ່າງຕັ້ງໃຈຈາກ binaries ເພດທີ່ເຂັ້ມງວດໄດ້ resonated ຢ່າງເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ຊົມເຊີຍສໍາລັບລຸ້ນຕ່າງໆ. ໃນທ່າມກາງທີ່ເປັນປະຫວັດສາດທີ່ອີງໃສ່ archetypes ລັກສະນະທີ່ເຂັ້ມງວດ, ເຫັນວ່າຕົວເລກທີ່ຂັດຂວາງຄວາມຄາດຫວັງແບບດັ້ງເດີມມີຄວາມ ຫມາຍ ທີ່ເປັນເອກະລັກ.
ການສືບທອດຂອງ Sheik ແມ່ນຍາວໄປໄກກວ່າການກະທູ້ທີ່ງ່າຍດາຍໃນ epic fantasy. ໂດຍການທ້າທາຍຕໍ່ມາດຕະຖານການເບິ່ງເຫັນແລະຕົວຕົນແບບ ທໍາ ມະດາ, ລັກສະນະດັ່ງກ່າວໄດ້ສະ ຫນອງ ການສະທ້ອນທີ່ເຂັ້ມແຂງ ສໍາ ລັບນັກຫຼີ້ນທີ່ ກໍາ ລັງເດີນເຮືອໃນຄວາມ ສໍາ ພັນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງກັບເພດ. ໃນຂະນະທີ່ການສົນທະນາກ່ຽວກັບການເປັນຕົວແທນໃນເກມວີດີໂອສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ການທົບທວນຄືນຕົວເລກທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Sheik ເນັ້ນ ຫນັກ ເຖິງຜົນກະທົບທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະຍືນຍົງຂອງການອອກແບບຕົວລະຄອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດເປັນຢ່າງແທ້ຈິງ.
ບົດລາຍງານຕົ້ນฉบັບ: GameSpot – ຕອນເນື້ອຫາທັງໝົດ