← กลับไปหน้าบทความ

เหตุใดคุณธรรมและค้อนเลื่อนจึงเปลี่ยนผู้เล่นที่สงบสุขให้กลายเป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริง

การเล่นเกมเต็มไปด้วยชื่อที่ทดสอบความอดทนของเราแต่มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถปรับเปลี่ยนนิสัยของเราได้อย่างสมบูรณ์เช่นคุณธรรมและค้อนเลื่อนความประทับใจล่าสุดจากผู้ที่ได้ลงมือทำโดยใช้ชื่อเรื่องเพื่อนำไปสู่ประสบการณ์ที่สร้างความปั่นป่วนอย่างน่าประหลาดใจแม้จะผ่านไปเพียงไม่กี่ชั่วโมงกับเกมก่อนการสัมภาษณ์ผู้พัฒนาแต่ผู้เล่นก็พบว่าตัวเองกำลังเปลี่ยนเป็นภัยคุกคามที่แน่นอนภายในโลกเสมือนจริง

ส่วนหนึ่งของเสน่ห์ของเกมการสำรวจที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่องคือการหลงทางในการเล่าเรื่องบรรยากาศของพวกเขาอย่างไรก็ตามคุณธรรมและค้อนสเลดจ์แฮมเมอร์ดูเหมือนจะกระตุ้นให้เกิดสไตล์การเล่นที่วุ่นวายซึ่งนำมาซึ่งสิ่งที่เลวร้ายที่สุดในผู้คนด้วยเครื่องมือที่หนักหน่วงและวางในมุมมองบุคคลที่สามผู้เล่นจะค้นพบได้อย่างรวดเร็วว่าเกมมีการหยุดชะงักด้านสิ่งแวดล้อมมากเพียงใดซึ่งนำไปสู่พฤติกรรมในเกมที่ตลกและค่อนข้างทำลายล้าง

แม้ว่าอาจเป็นเรื่องง่ายที่จะตำหนิฐานผู้เล่นสำหรับการเปลี่ยนไปสู่ความซุกซนอย่างกะทันหันนี้แต่ผู้ที่ประสบกับเกมแย้งว่าการออกแบบเป็นส่วนหนึ่งที่ต้องรับผิดชอบเมื่อโลกทำปฏิกิริยาแบบไดนามิกกับค้อนเลื่อนการล่อลวงที่จะทุบทุกสิ่งที่อยู่ในสายตาแทบจะเป็นไปไม่ได้ที่จะต่อต้านโชคดีที่ความโกลาหลที่สนุกสนานนี้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่สดชื่นของจังหวะจากชื่อการผจญภัยแบบดั้งเดิมที่เข้มงวด

ขณะที่เราเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับคุณธรรมและค้อนเลื่อนโดยตรงจากผู้สร้างแฟนๆก็กระตือรือร้นที่จะดูว่ารุ่นสุดท้ายจะปรับสมดุลความทะเยอทะยานในการเล่าเรื่องอย่างลึกซึ้งด้วยความสุขที่แท้จริงของการแกว่งเครื่องมือขนาดใหญ่ไปที่ทุกสิ่งในบริเวณใกล้เคียงได้อย่างไรจนกว่าจะถึงตอนนั้นใครก็ตามที่กระโดดเข้ามาในเกมควรจะขอโทษผู้อยู่อาศัยเสมือนของมันล่วงหน้า

รายงานต้นฉบับ: GameSpot – เนื้อหาทั้งหมด