← กลับไปหน้าบทความ

ความคิดเห็นที่ไม่เป็นที่นิยมและการเล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุด: การอภิปรายของทีม Skyrim, Morrowind และ Oblivion

สำหรับแฟนๆของแฟรนไชส์แฟนตาซีในตำนานของ Bethesda การพูดคุยเกี่ยวกับข้อดีของแต่ละงวดเป็นประเพณีที่ถูกต้องการอภิปรายภายในที่มีชีวิตชีวาเมื่อเร็วๆนี้ในหมู่บรรณาธิการเกมนำประสบการณ์การเล่นเกมรวมกันกว่าสองพันห้าร้อยชั่วโมงมารวมกันเพื่ออภิปรายระดับสูงสุดและต่ำสุดของไตรภาคสมัยใหม่: Morrowind, Oblivion และ Skyrim ห่างไกลจากการเห็นด้วยกับรายการโปรดตามปกติคณะกรรมการวางมุมมองที่แข็งแกร่งและตรงกันข้ามเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้ผลงานชิ้นเอกที่เปิดโลกกว้างเหล่านี้น่าจดจำอย่างแท้จริง

โดยธรรมชาติแล้วการสนทนาได้สัมผัสกับความน่าสนใจเหนือกาลเวลาของ Skyrim ซึ่งเป็นเกมที่นำซีรีส์มาสู่จิตสำนึกหลักสำหรับผู้เล่นหลายล้านคนในขณะที่อาร์คีไทป์นักธนูซ่อนตัวยังคงเป็นเรื่องตลกสำหรับความง่ายในการเริ่มต้นของทุกคนผู้เข้าร่วมได้สำรวจตัวเลือกการออกแบบที่ลึกกว่าที่ทำให้ผู้เล่นกลับมาปีแล้วปีเล่า นอกเหนือจาก Skyrim แล้วการถกเถียงกันก็ย้อนกลับไปสู่ความเคารพที่คิดถึงความแปลกใหม่ที่มีเสน่ห์ของ Oblivion และการออกแบบโลกที่ไม่ประนีประนอมและหนักหน่วงของ Morrowind ซึ่งต้องการการสำรวจอย่างแท้จริงโดยไม่มีจุดยึดมือ

ในขณะที่ชุมชนยังคงรอคอยข่าวอย่างเป็นทางการอย่างต่อเนื่องไม่มีที่สิ้นสุดเกี่ยวกับบทสำคัญต่อไปในแฟรนไชส์การมองย้อนกลับไปที่รายการคลาสสิกเหล่านี้เป็นทั้งความสะดวกสบายและการเตือนความจำว่าแนวเพลงได้พัฒนาไปไกลแค่ไหนแล้วการสำรวจย้อนหลังที่น่าหลงใหลเหล่านี้เน้นว่าทำไมทวีป Tamriel จึงยึดมั่นในจินตนาการของผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่ได้อย่างทรงพลัง ไม่ว่าคุณจะเริ่มต้นการเดินทางของคุณในขยะเถ้าของ Vvardenfell หรือยอดเขาหิมะของ Skyrim การถกเถียงที่ยั่งยืนเกี่ยวกับประสบการณ์ Elder Scrolls ที่ดีที่สุดแสดงให้เห็นว่าไม่มีสัญญาณของการชะลอตัวลง

รายงานต้นฉบับ: PCGamer ล่าสุด