สำหรับผู้ที่ชื่นชอบจำนวนมาก การกระโจนกลับเข้าสู่แอ็กชันซามูไรยุคศักดินาของแฟรนไชส์ Onimusha อาจทำให้ต้องตื่นจากภวังค์ได้ เกมแนวฟันแทบแหลกในปัจจุบันมักสนับสนุนให้ผู้เล่นพุ่งเข้าสู่การต่อสู้โดยไม่ทันคิด โดยอาศัยการกดปุ่มรัวๆ คอมโบที่ไม่รู้จบ และความดุดันล้วนๆ เพื่อฝ่าฝันฝูงศัตรูไปให้ได้ อย่างไรก็ตาม การกลับมาสัมผัสประสบการณ์สุดคลาสสิกของ Capcom เหล่านี้อีกครั้ง ทำให้เห็นได้ชัดเจนว่าแนวคิดที่สะเพร่าเช่นนั้นสามารถลงโทษผู้เล่นได้อย่างรุนแรงเพียงใด
การเผชิญหน้ากับบอสชื่อกระฉูดอย่าง เจ้ามหันตภัยนูเอะ (Greater Nue) หรือเหล่านักสู้ผู้ไม่ลดละที่มีอยู่ตลอดการเดินทาง เรียกร้องปรัชญาทางยุทธวิธีที่แตกต่างไปอย่างสิ้นเชิง แทนที่จะบุกโจมตีศัตรูอย่างไม่คิดชีวิต การเอาตัวรอดใน Onimusha นั้นขึ้นอยู่กับการจับจังหวะเวลาที่แม่นยำ การสังเกต และความมีวินัยเป็นอย่างมาก กลไกของเกมบังคับให้คุณต้องชะลอความเร็วลง เคารพรูปแบบการโจมตีของฝ่ายตรงข้าม และเชี่ยวชาญการป้องกันที่สำคัญ แทนที่จะพยายามเอาชนะภัยคุกคามด้วยความเสียหายต่อวินาที (DPS) ที่สูงกว่าเพียงอย่างเดียว
การเปลี่ยนมุมมองนี้เผยให้เห็นแนวโน้มที่กว้างขึ้นว่าเกมแอ็กชันเน้นตัวละครได้พัฒนาไปอย่างไร over the years ซึ่งมักจะแลกความแม่นยำระดับคมกริบกับความอลังการแบบภาพยนตร์และความยืดหยุ่น เมื่อเกมถอดตาข่ายนิรภัยออกและเรียกร้องความเชี่ยวชาญอย่างเบ็ดเสร็จเหนือจังหวะของมัน เกมจะเปิดเผยนิสัยที่เกียจคร้านซึ่งสั่งสมมาหลายปีของเกมที่ผ่อนปรนมากกว่า สำหรับผู้เล่นที่เต็มใจปรับตัว การเปิดรับแนวทางที่ตั้งใจไว้นี้จะเปลี่ยนความหงุดหงิดให้กลายเป็นความเชี่ยวชาญที่คุ้มค่าอย่างลึกซึ้ง ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าบางครั้ง เราเล่นแนวเกมโปรดของเราผิดวิธีมาโดยตลอดจริงๆ
รายงานต้นฉบับ: GameSpot – All Content